miércoles, 23 de septiembre de 2015

¿Cómo piensa una computadora?

El cerebro de la computadora es el procesador, que le otorga la capacidad de pensar. Mientras más rápido sea el procesador, más rápido pensará la computadora. En nuestras ocupadas vidas queremos una computadora que pueda ejecutar nuestras órdenes lo más rápidamente posible. Así como no te gustaría tener un teléfono que demore 10 minutos para marcar, tampoco te gustaría visitar una página web que demore varias horas en cargarse.
Una computadora realiza varios miles de millones de cálculos simples por segundo. Mientras que tú o yo, contando un número por segundo en forma continua, necesitaríamos 32 años para contar mil millones, una computadora lo hace en un abrir y cerrar de ojos.
Las computadoras nos superaron en cuanto a la rapidez para pensar, pero la comparación entre las personas y las máquinas llega sólo hasta ahí. Aunque un ser humano cuente más lentamente, el cerebro está conformado por 10 mil millones de neuronas que son pequeños procesadores muy efectivos. Quizá contemos lentamente, pero somos muy buenos para realizar con rapidez "cálculos" complejos como reconocer un rostro, inventar una historia o correr, acciones que a una computadora le resultarían muy difíciles.
La computadora también tiene una memoria. En realidad, tiene muchas. Así como los seres humanos tenemos una memoria de corto plazo que nos permite recordar cuándo nos sentamos por última vez, y una memoria de largo plazo que nos permite decir nuestro nombre y domicilio, la computadora también cuenta con estas memorias. Su memoria "de corto plazo" se denomina Memoria de Acceso Aleatorio o RAM (Random Access Memory).
La memoria RAM se usa para los trabajos que estás realizando en este momento: la carta que escribes, la página web que visitas o el progreso del video juego que estás jugando. La RAM se borra al apagar la computadora; por eso, si deseas que la computadora recuerde tu carta, la página web o el nivel del juego, debes guardar esos datos en la memoria de largo plazo.
La mayoría de las computadoras utilizan un disco denominado "disco duro" para la memoria de largo plazo. Los puntos microscópicos de la superficie del disco están magnetizados en una u otra dirección en un patrón que representa el código de la información que guardas. Este patrón magnético permanece cuando apagas la computadora y se podrá leer la próxima vez que la enciendas.
Otro tipo de memoria de largo plazo se denomina Memoria de Solo Lectura o ROM (Read Only Memory). Estos chips contienen la información básica necesaria para que la computadora arranque y realice otras funciones elementales que no cambian aunque se agreguen y cambien programas, aplicaciones o documentos.
Existen muchos dispositivos capaces de recordar información. Además de los chips que se usan para las memorias RAM y ROM y el disco magnético usado para almacenamiento de largo plazo, podemos mencionar los discos CD y DVD, las memorias flash y las bandas magnéticas de las tarjetas de crédito, entre otros. Todos ellos tienen algo en común: almacenan la información en "bits" (dígitos binarios).
Un bit es algo que puede estar en uno de dos estados: un interruptor que se apaga o enciende, un punto de material magnético orientado en una dirección o en otra, un área microscópica de un CD plástico que tiene o no tiene una pequeña marca grabada en la superficie. Sea cual fuere el medio de almacenamiento, estos bits con sus dos posibles estados que se representan como 0 y 1 se pueden usar para codificar casi cualquier información.

Situación del software

Aunque las computadoras cada vez más complejas pueden razonar mejor, una computadora solamente hace lo que se le ordena. Ahí es donde aparece el software. Un programa de software es una sucesión de instrucciones. Puede ser simple, como para que puedas calcular tu asignación de todo el año, o complicado, como para predecir dónde se debe perforar un pozo para extraer petróleo.
A veces, un error en el programa de la computadora provoca un resultado inesperado y, generalmente, desagradable. Para los ingenieros de software es extremadamente difícil diseñar un programa perfecto. Por eso la mayoría de los programas inicialmente contienen errores y la depuración se convierte en una tarea diaria para los programadores.
Depurar generalmente es una tarea difícil y agotadora. El elemento más importante para depurar un problema es la capacidad del programador para hacerlo. Sin embargo, la dificultad de la depuración del software varía considerablemente de acuerdo con el lenguaje de programación usado y a las herramientas utilizadas como depuradores.
Los depuradores son herramientas de software que permiten que el programador pueda controlar la ejecuciónde un programa, detenerla, reiniciarla, ejecutarla en cámara lenta, cambiar los valores de la memoria y en algunos casos, retroceder en el tiempo.
Finalmente, una computadora debe saber cómo comunicarse. Para ello es necesario conectarla a dispositivos periféricos. En el mundo digital actual, la computadora no sólo está equipada con los elementos básicos (teclado, mouse y pantalla) sino también con un módem, una cámara y una impresora.
Todos los periféricos están conectados mediante un cable a la placa madre que está instalada en la caja de la computadora con un enchufe. En el interior de la caja, el ventilador de refrigeración produce un suave sonido similar al del viento.
http://www.planetseed.com/es/sciencearticle/como-piensa-una-computadora

EDMODO-LOS MEJORES SERVIDORES DE ALMACENAMIENTO GRATUITO//VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE UTILIZAR NUBE.


NUBE:Es un nuevo modelo de computadora lo que esta en la PC, como programas, archivos, imágenes, etc, y  que esta respaldado por un conjuntos de servidores, los cuales se pueden acceder a través de Internet y que así forman la nube, aunque no incluye todos los servidores gratuitos pues tienen restricciones a la hora de subir los archivos, aveces se necesita de un registro.

DROPBOX: Es un servicio de alojamiento de archivos que permite almacenar y sincronizar archivos en linea entre ordenadores y compartirlos en carpetas con otros usuarios (hay distintas versiones, cada una variada). Es un software que enlaza a las computadoras mediante una sola carpeta.

ONEDRIVE: El servicio de nube de microsoft fue estrenado el 18 de febrero del 2014, ofrece 7G de almacenamiento gratuito, se puede subir 5 archivos a la vez de manera standar con cualquier navegador y también se puede instalar una herramienta que permita arrastrar un numero ilimitado de archivos directamente del explorador windows.

GOOGLE DRIVE: Es un servicio de alojamiento de archivos introducido por google el 24 de abril del 2012; cada usuario cuenta con un espacio almacenamiento gratuito para almacenas sus archivos, los cuales pueden ser ampliados por un pago, es accesible por su pagina web de ordenadores y disponibles aplicaciones para android que permite editar documentos.

BITCASA: Permiso que se abrió en 2011,  abrió como beta o restringido para algunas personas y al igual es un servidor de almacenamiento que cuenta con 5G de espacio.

ADRIVE: Servicio de alojamiento de archivos multiplataforma de la nube operando por la compañía de adrive.com.
El servicio permite a los usuarios amanecer y sincronizar archivos en linea, como realizar copias de seguridad online.

MEGA: Es sucer del servicio de archivos de la nube. Se unió el 19 de enero del 2013.
Mega es mas grande pues ofrece espacio gratuito de 50BG aunque no tenga bonificación.

VENTAJAS: Se puede tener acceso desde cualquier sitio y con distintos dispositivos. Los programas y archivos están en la nube, lo cual solo se necesita una red a Internet y un aparato electrónico como una computadora, laptop, etc. Se necesita de un navegador Internet y ahorra mantenimiento técnico, ademas que los usuarios tienen menores problemas informativos.

DESVENTAJA:La falta de seguridad se da debido a que no sabes quien accede a tu información, puesto que un hacker puede robar tu información de manera fácil, se necesita de Internet para acceder a tus programas o datos.
https://www.youtube.com/watch?v=4kaYQT81B8o

EDMODO- GUERREROS DE LA RED

La gente y las maquinas están trabajando juntos, haciendo así una unión de fuerzas donde la comunicación lleva unida a la gente.
EL AMANECER DE LA RED
Cuando se da click en el link, se inicia un lujo de información dentro del computador la cual viaja al local propio de mensajería  donde el protocolo de comunicación lo empaca y etiqueta donde es recibida la información importante, así para saber a quien va dirigida  y el tipo de paquete que es, y si va a Internet lleva distinta etiqueta.
Al pasar por esto nuestro paquete se lanza hacia la red en la cual es usada para conectar computadoras locales, pues al haber varios archivos pueden ocurrir accidentes ya que no habría control.
Cuando viaja nuestro documento se va encontrando con distintos dispositivos; hay uno en especial donde se encarga de clasificarlos al tipo de red que corresponden y seguir el camino adecuado, en el cual, mas tarde encuentran con otro dispositivo encargado de guiarlos adecuadamente.
Los archivos o paquete llega a su destino son guardados  y es ahí donde buscan su dirección web o URL, dependiendo su dirección son ejecutas y capturadas para ser llevados a Internet creando enlaces donde circula todo tipo de archivos y documentos.
Así todo esto pasa en cuestión de segundos, pero para poder ser aceptados se necesitan de ciertas características.
Los archivos cuentan con bastantes superviciones para poder llegar exitosamente a su destino.
https://www.youtube.com/watch?v=KXjupeVTQ30


El archivo es etiquetado, enviado y pasa por el fairewort del servidor web, routher y a través de todo Internet, hasta llegar a nuestro fairewort corporativo  y hasta nuestro interfax de nuestro computador, aquí es donde se suministra el navegador de Internet con la información solicitada.
https://www.youtube.com/watch?v=vBmeFGQ-JRM

EDMODO- BIOGRAFÍA DE BILL GATES- MICROSOFT

Bill Gates nació en 1955. Siempre tuvo muy en mente lo que quería, pues a una pequeña edad como son los 11 y 12 años el empezó a tomar sus propias decisiones, y aunque fue muy rebelde a esa edad, siempre destaco entre los grandes alumnos de matemáticas y ciencias.
En la escuela donde estudiaba tuvo la oportunidad de convivir con una persona,la cual tenia la misma obsesión por lo ordenadores al igual que Bill, así que pasaban la mayoría del tiempo creando códigos.
Cuando entro a Harvard Bill no tiene claro que es lo que quería estudiar, así que a tan solo un año de terminar su carrera en derecho, el decidió abandonar la escuela, pues había conseguido empleo en una gran empresa de programadores.
A los 19 años creó Microsoft. Bill empezó a vender sus propias creaciones después de un tiempo.
Sus padres siempre lo apoyaron, pues ellos sabían que lo que el hiciera, marcaría un era.

Bill destaco desde muy  pequeño por sus grandes avances y aunque la gente dudaba de sus capacidades, poco a poco fue demostrando que microsoft podía enviar software nuevo. Hubo un tiempo en donde se vendieron muchos programadores pero microsoft siempre fue el primero en el mercado. Para Bill su trabajo siempre fue su prioridad pues de verdad amaba lo que hacia y su esfuerzo se veía reflejado de una manera impresionante, porque a pesar de que tuvo muchas demandas el siempre demostró que su trabajo era transparente.
Demostró que aun sin haber terminado la universidad el triunfo de gran manera.

EDMODO-LA EVOLUCIÓN COMPLETA DE MICROSOFT WINDOWS DEL MS-DOS AL WINDOW 8

A través del tiempo se puede observas de manera muy breve pero especifica la evolución que ha tenido windows, ya que fue evolucionando su plataforma, letra, colores, las herramientas y hasta los videojuegos.
Con el paso del tiempo fueron mejorando, así hasta llegar al windows 8, convirtiéndolo en el mejor por sus aplicaciones.
https://www.youtube.com/watch?t=1&v=BC4ca4XC9mQ

EDMODO-CLASE DE SOFTWARE LIBRE

SOFTWARE: Es el conjunto de los programas de computo, procedimiento, reglas, documentación, datos asociados que formas parte de las operaciones de un sistema de computación.
Cuando se esta en la computadora, se puede aprecias en el monitor de manera fácil y física la representación del software, pues todo lo que se tiene almacenado es guardado en el disco duro.

CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE:

  • Software de sistema.
  • Software de programación.
  • Software de aplicación.
SOFTWARE DE SISTEMA: Interactuan directamente con el hardware y lo administra, constituye un interfaz entre el hardware del computador y el usuario. Tiene como objetivo desvincular al usuario de las tareas de procesamiento.
Ejemplos:

  1. SISTEMAS OPERATIVOS: Windows, Linux, Mac Os.
  2. CONTROLADOR DE DISPOSITIVOS: El driver de una impresora o tarjeta de vídeo.
  3. HERRAMIENTAS DE DIAGNOSTICO: Testeadores de memoria, de disco duro, etc.
SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN: Conjuntos de herramientas que permite la creación de programas informáticas.
Incluye:

  1. Editores de texto.
  2. Interpretes.
  3. Enlazadores.
  4. Depuradores.
SOFTWARE DE APLICACIÓN: Es aquel que permite a los usuarios llevas a cabo una o varias tareas especificas.
Ejemplos:

  1. Aplicaciones ofimáticas.
  2. Navegadores de Internet.
  3. Puntos de venta.
  4. Reproductores multimedia.


LICENCIAS DE SOFTWARE: Contrato entre el dueño de un producto de software.




FREEWARE: Se usa el producto de manera gratuita y por un tiempo limitado.
SHAREWARE:Se puede adquirir una copia de evaluación del producto con tiempo y funciones limitas.
SOFTWARE PROPIETARIO: Solo tiene derecho al uso del producto.
SOFTWARE LIBRE: Se tiene el derecho al uso, estudio, modificación, redistribución, pues se tiene acceso al código fuente.
https://www.youtube.com/watch?v=VgwjS_J1byo

EDMODO-SOFTWARE LIBRE

El software esta denominado del software que respeta la libertad de las personas usuarias para modificar el contenido al usarlo, copiarlo,estudiarlo,modificarlo y redistribuirlo libremente a lo que software libre no es igual a software gratis.
Existen 4 libertades de software libre:

  • La libertad de usar el programa con libertad de propósito.
  • libertad de estudiarla para saber como funciona el programa para así adaptarlo a todas las necesidades.
  • Es un código fuente para distribuir copias.
  • La libertad de modificar el programa y hacerlas publicas para que toda la comunidad se beneficie.
El software puede venderse o ser gratis.
https://www.youtube.com/watch?t=1&v=Gm6uLgmqqXs